一,假设在游戏中刚射杀了一个外星人,请创建一个名为alien_color的变量,并将其设置为green,yellow,或red.(1)编写一条if语句,检查外星人是否是绿色的;如果是,就打印一条消息,指出玩家获得了5个点。(2)编写这个程序的两个版本,在一个版本中上述测试通过了,而在另一个版本中未通过(未通过测试时没有输出)。alien_color=[green,yellow,red]alien=input(请输入你的外星人的颜色:)ifalien==green:print(玩家获得五个点.)else:print()使用if-else结构设置外星人颜色。(1)如果外星人是绿色的,就打印一条消息,指出玩家因射杀该外星人获得了5个点。(2)如果外星人不是绿色的,就打印一条消息,指出玩家因射杀该外星人获得了10个点。(3)编写这个程序的两个版本,在一个版本中执行if代码块,而在另一个版本中执行else代码块。alien_color=[green,yellow,red]alien=input(请输入你的外星人的颜色:)ifalien==green:print(玩家获得五个点。)else:print(玩家获得10个点。)
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