在本书的入门知识部分,使用windows系统中anaconda的base环境进行讲解。进入这个环境的方法参见本书1.2.1最后一段:p,然后在命令行输入python按下enter键,出现,这里是你写代码的地方:
每次输入完代码后,按下enter键即可运行程序。
2.1变量变量即是变化的量,它所对应的值不是一成不变的,给变量一个值的过程叫做赋值,即赋予变量一个值。和其他编程语言不一样,python中的变量不需要声明。最简单赋值情况如下:
a=1
让我们来细看这个赋值过程,左边叫做变量,等号代表赋值,右边就是赋给左边变量的值,这个值是有类型的,1是一个数字。
在右边输入上面代码,按下enter键,然后输入a,并按下enter键,即可看到a现在值已经是1了:
2.1.1变量名称先来看看左边的变量,这里用字母a表示变量,有的人可能想用其他名称表示变量,比如:
机器视觉全栈er=#这个赋值是合法的
再比如:
#cv
tutorials*=23#这个是非法的你现在或许会想,这都是啥变量名呀:p。是的,我也有同样的想法,所以,不能让变量名字这么随意,应该加以约束进行规范化,这样就有了python变量命名必须遵守的规则:
1.变量名必须以字母和下划线开头
2.变量名不能以数字开头
3.变量名只能包含字母、数字和下划线
变量命名的时候,要注意变量名称是区分大小写的,意思是a和A是不同的。
聪明的你现在已经掌握了命名规则,准备大展身手了,进行了如下命名:
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz=26
你仔细思考了下,感觉不是太合适,因为写代码是要和人交流的,最好用些有意义的变量,比如:
domain_name="cvtutorials.