Python使用Pygame进行游戏编程

使用过Pygame模块的朋友对于模块中的pygame.init()的用法有时候不是很理解。但必须知道的是对于导入和初始化操作是Pygame模块使用中比较重要的一步,如果有些细节没有考虑到,后续会踩到一些“坑”,比较难理解,而且出现的异常也不容易查找。今天,给大家详细解释下Pygame中的模块导入和一些常量的初始化的注意事项。

让我们开始吧

我们来看下


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