核桃编程少儿学编程Scratch到底在学

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为转移孩子对‘手机游戏’注意力,同时不满足学校已有的课程或学习形式,一些家长选择一些让孩子感兴趣的学习模块,例如科技制作,编程等。

少儿编程绝对是开发逻辑思维的工具,对孩子的学习后的效果也是非常受一线城市家长认可的。编程思维是每个人的基本技能,今后不懂编程就是半文盲。

现在一线城市很多小学生、幼儿园的孩子开始学习Scratch。

幼儿园,一年级的儿童大部分年龄在7岁左右,这个年龄段的孩子长时间的专注度和自控能力还较弱,真的可以学好编程吗?

专注力较弱,说教性的施教方案就不适合应用这个年龄阶段的孩子。

简单来说,为这个年龄阶段孩子选择的编程学习方案,应该具备“有趣”与“良好的成果输出”两个基础。

Scratch是什么?

Scratch是图形化的编程语言,是由麻省理工学院(MIT)设计开发的少儿编程工具。其特点是使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘,构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。

对孩子来说,Scratch编程语言的操作感受与“搭建积木”的游戏感受类似。而Scratch程序“积木块”的搭建成果,是程序完成后的演示结果

可以说,Scratch是最有趣的编程工具。而现行市面上也有非常多被二次开发过的——更有趣、更有任务意味的少儿编程课程可选择。

codetolearn,到底在学习什么?

小朋友在Scratch的学习过程中,可以先从模仿和改编开始。比如给有初级完成度的Scratch作品加声音和动画,对现有图片素材进行处理等。除此之外,还可以融汇美术、音乐、语文、数学等其他学科内容,让孩子在掌握编程技巧、提升逻辑思维的同时,拓宽知识面,激发好奇心和创造力。

以下是一些7岁左右小朋友的优秀作品

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归其根本,学习编程不是让孩子将来一定从事这个职业,而是帮助孩子习得良好的思考能力。

编程过程,天然要求其操作者“了解事物运行的顺序和相关逻辑”。给孩子们“顺手”的工具,为他们设计“恰当”的任务,会逐步让孩子们掌握丰富的“思考策略”。而一次次作品的成功完成,看着自己的作品被顺利运行,会极大激发孩子的兴趣和自信心,让他认识和热爱上“逻辑的力量”。

什么是编程思维?它是指人脑的某种理性思考活动。编写一个计算机程序,跟做一道菜,完成一个项目,管理一家公司,本质上都具有相同的目标——就是要有序地解决问题。

编程学习的好处

我觉得,编程会培养孩子的多种能力,比纯粹的解题能力更重要。

大框架思维

写一个软件,需要先做设计,搭架构,就像QQ程序,腾讯的CTO十几年的程序架构都适合现在几亿人的在线,这是多么强大的架构能力啊!

写一段程序,也需要有个大体框架,这种统筹规划全局的思维几乎在任何学习、工作项目中都要用到。

复杂任务拆分

一个复杂的问题,看起来千头万绪,编程者需要把它拆解成一个个简单的小问题,再逐个击破。

就像生活中策划一个生日派对,只需要“拆解”细分,比如分成确定邀请多少客人,买些什么食品,派对上些什么节目……这样就好办了。

函数变量思维

这有点像麦肯锡方法,“不要重新发明一个轮子”,就是应用了“函数思维“,需要时直接借用原有的思维模式,重新输入条件,进行问题解决。

例如,编程者通常会把那些将会被重复使用到的运算过程或方法,先编写并储存为函数,需要时就直接调用,只需改动输入某些参数、不同场景等即可,不用每次都重新编写。

用Scratch来学编程思维

下面是来自核桃编程程序教学页面。它是以积木块的形式,将繁琐的编程语法以及语句结构都做成了一个个可视化的指令块。

整个编程就像儿童在搭有趣的积木玩具,同时在Scratch的舞台区,会对积木式程序自动进行演示,学生可以很直观地看到各种脚本设计所呈现出来的实际效果。

随着智能化社会的发展,未来不会编程的孩子可能就像不会说英语的孩子一样,在这股浪潮来临之前,既不盲从,也不要焦虑,根据自己的情况积极应对即可。

编程帮助学数学

我利用编写一些移动或打斗小游戏,带孩子学习直角坐标轴的数学知识。先展示一个3*3的单元网格,用简单的上下左右来识别位置,让孩子用坐标系准确定位。

当他熟悉了x轴和y轴的概念之后,再教孩子玩Scratch上关于飞机的简单游戏。一旦他上瘾了,我就鼓励他学做简单的游戏。

编程有助解题能力

编程的本质是利用逻辑思维解决问题的过程。通过学习编程可以让孩子解决问题的能力得到刻意练习。

或许孩子们不懂计算机思维中的算法、递归或探测程序这些词语是什么意思,但是他完全可以理解这些基本概念,应用到解题过程,解题速度大增。

元认知能力训练

对于5-6岁的孩子来说,他们正处于从感知环境到形成逻辑关联的发展阶段,编程学习对这个过程很有帮助。早在上世纪一项以6岁孩子为主体的研究就发现。

学习编程的儿童在元知能力和方向表达上,都比只接受计算机辅助教学的儿童表现得更好,前者的创造性思维和发散思维也在学习编程12周后得到提高,而后者没有显著变化。




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